socket链接后端处理多个? socket多线程接收数据?
原标题:socket链接后端处理多个? socket多线程接收数据?
导读:
后端Python3+Flask结合Socket.io配合前端Vue2.0实现简单全双工在线客服...- 前端采用Vue0构建,安装socket.i...
后端Python3+Flask结合Socket.io配合前端vue2.0实现简单全双工在线客服...
- 前端采用Vue0构建,安装socket.io模块并指定版本0。- 在`main.js`中引用socket.io实例,并配置前端与后端服务地址的连接。- 创建`index.vue`组件展示用户界面,通过socket.io接收和发送消息。- 可以开发`item.vue`组件模拟客服界面,实现多用户同时在线聊天。
Socket.io的使用以及前后端通信方式的简单介绍
前后端通信方式: HTTP请求响应式通信:这是最常见的前后端通信方式。客户端通过发送HTTP请求到服务端,服务端处理请求后返回响应。这种方式适用于一次性数据传输或不需要实时更新的场景。 WebSocket/Socket.io通信:与HTTP不同,webSocket/Socket.io允许双向、持续通信。
Socket通信基于TCP或UDP协议,与HTTP请求-响应式通信不同,Socket允许双向、持续通信,特别适用于频繁交互的场景。WebSocket是html5引入的API,方便前端直接使用,但在实际项目中,Socket.io被更多采用。Socket.io在浏览器环境下封装了WebSocket,提供更完善的功能体验。
在前端开发中,Socket.IO.min.js是一个方便使用的WebSocket库,用于与node.js服务器通信。使用emit方法可以向后端发送消息,其中MESsage是消息的名称,data是发送的数据。而on方法用于注册接收消息的事件,获取后端传来的数据。通过namespace可以定义消息类别,便于组织通信内容。
在客户端,首先建立一个 socket 对象,通过 io() 函数连接服务器。客户端与服务器之间使用 on() 和 emit() 函数实现双向通信。当用户发送消息时,通过监听按钮点击或回车事件,将消息处理后通过 socket.emit 发送至服务端。服务端接收到消息后,将消息转播给另一客户端。
不为人知的网络编程(十五):深入操作系统,一文搞懂Socket到底是什么
Socket是一个在操作系统内核与用户空间应用程序之间提供网络传输功能的接口层。以下是关于Socket的详细解释:基本概念:Socket类似于插头和插座的关系,通过Socket,我们可以与远程计算机建立连接,实现数据的发送和接收。
总结:操作系统内核实现网络传输功能通过sock结构,根据不同协议和场景泛化为xx_sock。将sock嵌入文件系统,形成特殊文件,用户通过socket_fd句柄操作内核功能。Socket层封装接口,提供网络传输能力。Socket在编程中被视为连接数字,理解其作为一套用于连接的概念,非常合理。
WebSocket与Socket的关系在于Socket并不是一个协议,而是应用层与TCP/IP协议族之间的接口。Socket提供了一组接口,使得应用程序可以使用TCP或UDP进行通信。WebSocket是一种应用层协议,实现了全双工通信,类似于Socket协议。WebSocket是HTML5标准的一部分,支持跨语言和跨框架使用。